
一张图生成整套3D资源:可探索场景+物体模型+音效,Claude一条流水线跑完,5分钟出能走进去的3D世界
image-blaster 是一个开源的 Claude Skill:丢一张图片进去,不到 5 分钟产出整套 3D 资源——可探索的 3D 场景、物体 3D 模型、音效全包。相当于给 Claude 装上「3D 工作室」,游戏关卡概念、场景原型、影视勘景都能用它快速起步。
是什么
一个基于 Claude Skills 的开源项目,把 World Labs、FAL、ElevenLabs 家的生成模型串成一条自动化流水线。输入一张图(游戏截图、照片、概念图都行),Claude 自动分步执行:
- 动态物体 → 3D 模型(
.glb/.obj):图里每个可动对象单独建模 - 静态环境 → Gaussian Splat(
.spz):整个背景生成可探索的 3D 场景 - 音效(
.mp3):环境循环音 + 物体专属物理音效
单图到完整 mesh 化 3D 场景全程 < 5 分钟,产出的资产可以直接丢进引擎用。
背后的模型阵容
| 模型 | 用途 |
|---|---|
| marble-1.1(World Labs) | 生成可探索 3D 环境(Gaussian splat) |
| hunyuan-3d(走 FAL) | 动态物体的 3D 模型生成 |
| nano-banana | 源图清理、去杂物、物体参考图(默认编辑引擎) |
| gpt-image-2 | 备选图像编辑引擎 |
| elevenlabs-sfx | 环境音效 + 物体物理音效 |
Hunyuan 3D 这层还暴露了完整参数:面数(--face-count,默认 5 万)、PBR 材质开关、Normal/LowPoly/Geometry 三种生成模式、三角/四边面切换——低模手游资产和高模影视资产都能出。
怎么用
git clone https://github.com/neilsonnn/image-blaster
cd image-blaster
claude
# 给 Claude 你的 World Labs 和 FAL API key
# 图片放进 input/ 目录,然后说:blast it and confirm each step with me
前置条件:World Labs 和 FAL 的 API key(音效部分走 ElevenLabs)。
嵌入到哪都行
README 强调它可以作为资产管线嵌入任何游戏引擎 / DCC 软件 / Web 应用:
- 游戏引擎:Unity、Unreal、Godot
- DCC:Blender、3DS Max、Maya
- Web:Three.js、Electron
还有个 React viewer,默认在 .claudeignore 里锁着,移除限制后 Claude 可以直接改它。
适用场景
- 游戏关卡概念快速验证
- 给机器人仿真造环境
- 影视堪景 / 场景预演
- 建筑渲染可视化
- 童年卧室老照片 → 能走进去的 3D 空间
项目信息
- GitHub:https://github.com/neilsonnn/image-blaster
- Stars:9.8k(2026-10 实时)
- License:MIT(可商用)
- 前置:Claude Code + World Labs / FAL / ElevenLabs API key
一句话总结:别人还在一张图生成一张图,这个直接一张图生成一个能走进去的 3D 世界,连音效都配好了。
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